JAVA三大特性之多态


面向对象的三大特性
:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。

多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实 现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

具体列子:

/**
     * 游戏类
     * 
     * @author joker.chan
     */
    public static class PlayGame {

        protected void playGame() {
            System.out.println("Play Game");
        }
    }
/**
     * 子类Dota1
     * @author joker.chan
     *
     */
    public static class Dota1 extends PlayGame {

        @Override
        protected void playGame() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.playGame();
            System.out.println("DOTA1菜B!");
        }

    }
/**
     * 子类Dota2
     * @author joker.chan
     *
     */
    public static class Dota2 extends PlayGame {

        @Override
        protected void playGame() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.playGame();
            System.out.println("DOTA2小菜B!");
        }

    }
/**
     * 子类Lol
     * @author joker.chan
     *
     */
    public static class Lol extends PlayGame {

        @Override
        protected void playGame() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.playGame();
            System.out.println("根本不会玩!");
        }

    }

调用过程:

/**
     * 
     * java 三大特性之多态
     * 
     * @author joker.chan
     * @param args
     * 
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        PlayGame[] games = new PlayGame[3];
        games[0] = new Dota1();
        games[1] = new Dota2();
        games[2] = new Lol();
        for (int i = 0; i < games.length; i++) {
            if (games[i] != null) {
                games[i].playGame();
            }
        }

    }

输出结果:

Play Game
DOTA1菜B!
Play Game
DOTA2小菜B!
Play Game
根本不会玩!

 

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