基于box2dWeb开发的切水果游戏总结
box2dWeb学习资料:
项目地址:http://code.google.com/p/box2dweb/
API查询:http://www.box2dflash.org/docs/2.1a/reference/
几篇入门文章:
http://blog.csdn.net/mibb005/article/details/7616823
http://www.cnblogs.com/Just-go/archive/2012/03/12/2392134.html
http://xiaoba.sinaapp.com/50.html
http://www.emanueleferonato.com/category/box2d/
http://box2dweb.com/blog/2012/03/03/box2dweb-study-note-series-box2dweb-%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e7%ac%94%e8%ae%b0%e7%b3%bb%e5%88%97/
http://www.byywee.com/page/M0/S688/688888.html
http://www.ohcoder.com/post/2012-09-01/40037279554
http://www.ladeng6666.com/blog/
关于游戏主循环的设计
function load(sources, main){ //图片加载时记录加载个数,当加载个数达到资源总数时执行回调函数 }
//游戏主逻辑
function main(){
//变量的定义
//游戏各部分过程
function start(){}
function run(){}
function over(){}
//游戏功能函数
function creatSpirite(){}
function draw(){}
function update(){}
}
其它总结:
- 关于JS中的数学函数:http://www.jb51.net/article/9862.htm
- 触摸时间将得到一个多点触发事件e,在使用时候要对e进行转换
1 var _e = e.targetTouches ? e.targetTouches : e;
- 关于JS中设置手机浏览器viewport属性:http://blog.wpjam.com/m/viewport-meta-tag/
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。