android--fragment详解
Fragment(碎片)是作为android3.0(api level 11)发布版本的一部分而引入的;Fragment允许将activity拆分成多个完全独立封装的可重用的组件,每个组件有它自己的生命周期和ui布局。
Fragment包含了一系列和acitivity类相像的事件处理程序。当Fragment被创建,启动,恢复,暂停,停止和销毁时,这些事件处理程序就会被触发。Fragment还包含了一些额外的callback,用来标识,Fragment和它的父acitivity之间的绑定和解绑定关系,Fragment的view层次的创建(和销毁)情况,以及它的父activity的创建过程完成情况。如下图所示:
程序清单中展示一个Fragment生命周期中可用的基本方法,在每个基本方法的注释中描述了对于每个状态变化的事件,你应该考虑要做的动作
package com.example.todolist; import android.app.Activity; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class MyFragment extends Fragment{ //调用该方法时Fragment会被连接到它的父activity上 @Override public void onAttach(Activity activity) { // TODO Auto-generated method stub super.onAttach(activity); //获取对父activity的引用 } //调用该方法来进行fragment的初始创建 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); //初始化fragment } //一旦fragment已被创建,要创建它自己的用户界面时调用该方法 @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub //创建,或者填充fragment的ui,并返回它 //如果这个fragment没有ui,那么返回null return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState); } //一旦父activity和fragment的ui已被创建,则调用该方法 @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onActivityCreated(savedInstanceState); //完成fragment的初始化--尤其是那些父activity被初始化完成后或者fragment的view被完全填充后才能做的事情 } //在可见生命周期的开始时被调用 @Override public void onStart() { // TODO Auto-generated method stub super.onStart(); //应用所有需要的ui变化,现在fragment是可见的 } //在活动生命周期的开始时被调用 @Override public void onResume() { // TODO Auto-generated method stub super.onResume(); //恢复所有暂停的fragment需要的ui更新,线程或进程,但在非活动状态它是暂停的 } //在活动生命周期结束时调用 @Override public void onPause() { // TODO Auto-generated method stub super.onPause(); //当activity不是活动的前台activity时,需要暂停ui的更新,挂起线程或者暂停那些不需要更新的cpu的集中处理。 //档调用这个方法后,进程可能被终止,所以要保持所有的编辑和状态改变信息 } //在活动生命周期结束时,调用该方法保持ui的状态变化 @Override public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { // TODO Auto-generated method stub super.onSaveInstanceState(outState); //将ui的状态改变信息保存到outstate中 //这个bundle会被传递到oncreate,oncreateview和onactivitycreate(如果它的父activity被终止并重新启动)方法中 } //在可见生命周期结束时调用该方法 @Override public void onStop() { // TODO Auto-generated method stub super.onStop(); //当fragment不可见时,暂停其余的ui更新,挂起线程或者暂停不再需要的处理 } // 当fragment的view被分离时,调用该方法 @Override public void onDestroyView() { // TODO Auto-generated method stub //清除资源相关的view super.onDestroyView(); } //在整个生命周期结束时调用该方法 @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub //清除所有的资源,包括结束线程和关闭数据库连接等 super.onDestroy(); } //当fragment从它的父activity上分离时,当用该方法 @Override public void onDetach() { // TODO Auto-generated method stub super.onDetach(); } }demo应用切图:
界面中信息分为两部分fragment组成,左边部分为EditText部分,供用户输入;右边部分为ListFragment显示用户输入的信息及输入时间。同时,自定义了ListItem,修改了Adapter和TextView。
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