(素材源码)猫猫学IOS(四十一)UI之核心动画 两行代码搞定3D转场(做android的哭死)

猫猫分享,必须精品

原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客
地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents
源码素材地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8677065

效果:

技术分享

代码:



#import "NYViewController.h"

@interface NYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
- (IBAction)nextBtnClick:(id)sender;
- (IBAction)preBtnClick:(id)sender;

@property (nonatomic, assign) int index;
@end

@implementation NYViewController

// 下一张
- (IBAction)nextBtnClick:(id)sender {
    self.index++;
    if (self.index >7) {
        self.index = 1;
    }

    NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg", self.index];
    UIImage *newImage = [UIImage imageNamed:imageName];
    self.iconView.image = newImage;

    // 1.创建核心动画
    CATransition *ca = [CATransition animation];
    // 1.1动画过渡类型
    ca.type = @"cube";
    // 1.2动画过渡方向
    ca.subtype =  kCATransitionFromRight;
    // 1.3动画起点(在整体动画的百分比)
    //ca.startProgress = 0.5;
    //1.3动画终点(在整体动画的百分比)
    //ca.endProgress = 0.5;


    // 动画时间
    ca.duration = 1;

    // 2.添加核心动画
    [self.iconView.layer addAnimation:ca forKey:nil];
}

// 上一张
- (IBAction)preBtnClick:(id)sender {
    self.index--;
    if (self.index < 1) {
        self.index = 7;
    }
    NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg", self.index];
    UIImage *newImage = [UIImage imageNamed:imageName];
    self.iconView.image = newImage;

    // 1.创建核心动画
    CATransition *ca = [CATransition animation];
    // 1.1告诉系统执行什么动画
    ca.type = @"cube";
    ca.subtype =  kCATransitionFromLeft;

    ca.duration = 1;

    // 2.添加核心动画
    [self.iconView.layer addAnimation:ca forKey:nil];

}
@end


郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。