android--fragment详解

     Fragment(碎片)是作为android3.0(api level 11)发布版本的一部分而引入的;Fragment允许将activity拆分成多个完全独立封装的可重用的组件,每个组件有它自己的生命周期和ui布局。

Fragment包含了一系列和acitivity类相像的事件处理程序。当Fragment被创建,启动,恢复,暂停,停止和销毁时,这些事件处理程序就会被触发。Fragment还包含了一些额外的callback,用来标识,Fragment和它的父acitivity之间的绑定和解绑定关系,Fragment的view层次的创建(和销毁)情况,以及它的父activity的创建过程完成情况。如下图所示:

程序清单中展示一个Fragment生命周期中可用的基本方法,在每个基本方法的注释中描述了对于每个状态变化的事件,你应该考虑要做的动作


package com.example.todolist;
 
import android.app.Activity;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
 
public class MyFragment extends Fragment{
 
 
    //调用该方法时Fragment会被连接到它的父activity上
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onAttach(activity);
        //获取对父activity的引用
    }
 
    //调用该方法来进行fragment的初始创建
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //初始化fragment
    }
 
    //一旦fragment已被创建,要创建它自己的用户界面时调用该方法
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //创建,或者填充fragment的ui,并返回它
        //如果这个fragment没有ui,那么返回null
        return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
    }
 
 
    //一旦父activity和fragment的ui已被创建,则调用该方法
    @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        //完成fragment的初始化--尤其是那些父activity被初始化完成后或者fragment的view被完全填充后才能做的事情
    }
    //在可见生命周期的开始时被调用
    @Override
    public void onStart() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onStart();
        //应用所有需要的ui变化,现在fragment是可见的
    }
     
    //在活动生命周期的开始时被调用
    @Override
    public void onResume() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onResume();
        //恢复所有暂停的fragment需要的ui更新,线程或进程,但在非活动状态它是暂停的
    }
    //在活动生命周期结束时调用
    @Override
    public void onPause() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onPause();
        //当activity不是活动的前台activity时,需要暂停ui的更新,挂起线程或者暂停那些不需要更新的cpu的集中处理。
        //档调用这个方法后,进程可能被终止,所以要保持所有的编辑和状态改变信息
    }
     
    //在活动生命周期结束时,调用该方法保持ui的状态变化
    @Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onSaveInstanceState(outState);
        //将ui的状态改变信息保存到outstate中
        //这个bundle会被传递到oncreate,oncreateview和onactivitycreate(如果它的父activity被终止并重新启动)方法中
    }
    //在可见生命周期结束时调用该方法
    @Override
    public void onStop() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onStop();
        //当fragment不可见时,暂停其余的ui更新,挂起线程或者暂停不再需要的处理
    }
    //  当fragment的view被分离时,调用该方法
    @Override
    public void onDestroyView() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //清除资源相关的view
        super.onDestroyView();
    }
     
    //在整个生命周期结束时调用该方法
    @Override
    public void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //清除所有的资源,包括结束线程和关闭数据库连接等
        super.onDestroy();
    }
    //当fragment从它的父activity上分离时,当用该方法
    @Override
    public void onDetach() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDetach();
    }
 
}

demo应用切图:

参考:http://www.2cto.com/kf/201403/288477.html

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